Próbuję napisać własny dokument DAW, głównie po to, aby dowiedzieć się więcej o matematyce przetwarzania sygnałów w celu uzyskania efektów, ale także dla zabawy. (Raczej duże przedsięwzięcie, ale mam na to czas w tej chwili). Chciałbym, żeby działało jak coś na przykład w szafie.Tworzenie cyfrowej stacji roboczej audio
Używam komputera Mac, więc myślę o użyciu jednostek audio dla różnych części, a następnie o Core Audio dla części rusztowania. Cała sprawa byłaby napisana w C lub Obj-C.
Jednak wcześniej nie korzystałem ani z jednostek audio, ani z Core-Audio, a Internet nie był pomocny w nauce.
Czy ktoś wie, gdzie mogę się o nich dowiedzieć? A może Java (Jedyny inny język, w którym czuję się swobodnie wykorzystujący) byłby lepszy, czy jest coś, czego całkowicie pominąłem, próbując znaleźć "łatwy" sposób na zrobienie tego?
Dzięki, Jon
Jeśli chcąc poznać cyfrowe przetwarzanie/efekty sygnału, zdecydowanie poleciłbym "po prostu" napisać wtyczki VST. Obecnie pracuję również nad DAW i naprawdę żałuję, że nie mogłem w końcu dostać się do części z efektami. Również programowanie wtyczek VST pokaże, jak napisać DAW z ładnym interfejsem do efektów/wtyczek. – AudioDroid