szukałem trochę i myślę, że odpowiedź na moje pytanie brzmi „nie”, ale tu idzie:Ustawianie trybu blend do rysowania kresek?
z JavaScript i tagu płótnie, mogę narysować ładnie alfa-mieszane linie z stroke()
.
To jest mnóstwo zabawy, ale chciałbym zrobić to jeszcze dalej, ustawiając tryb blend dla skoku.
np. Wygląda na to, że używa klasycznego src * (alfa) + dst * (1 - alfa), i chciałbym czegoś takiego jak src + dst, aby uzyskać mieszanie addytywne.
Ta strona: http://www.andersriggelsen.dk/OpenGL wydaje się robić mieszanie piksel po pikselu, , którego naprawdę chciałbym uniknąć.
Wow, fantastyczna odpowiedź, dzięki. –
masz rację - podane operacje nie dają "Dodaj", ale mogę zbadać "Lżejsze", aby zobaczyć, czy jest wystarczająco blisko tego, co robię. .. Słodkie ! to jest blisko ! Zajrzę też do twojej biblioteki blendera.może się zdarzyć, że kombinacja tych dwóch może zapewnić mi szybkość i wystarczającą dokładność. dzięki jeszcze raz. –
Niewiarygodne, że nie ma trybu mieszania dodatków do płótna. Najprostszy ze wszystkich trybów mieszania do wdrożenia i tak ważny, aby mieć! –