2013-02-26 8 views
9

Jestem nowy w tym ... Nazwałem funkcję "funcion" po kliknięciu "btn_brow_3". Jak mogłem to zrobić? Ktoś może mi pomóc?wywołanie funkcji po naciśnięciu przycisku - pyqt

błąd typ błędu połączyć() argumentu szczelina powinna być wywoływalnym albo sygnału nie „nonetype”

Chodzi Maxi

import atexit 
import sys 
from PyQt4 import QtGui 
import os       # Libreria para manejar directorios del sistema operativo 

def funcion(a): 
    print "Hola mundo" + str(a) 

class Example(QtGui.QMainWindow): 

    def __init__(self): 
     super(Example, self).__init__() 

     self.initUI() 

    def initUI(self):    

     exitAction = QtGui.QAction(QtGui.QIcon('c:/prueba gui/resource/logo.png'), 'Exit', self) 
     exitAction.setShortcut('Ctrl+Q') 
     exitAction.triggered.connect(QtGui.qApp.quit) 

     btn_brow_1 = QtGui.QPushButton('Browser...', self) 
     btn_brow_1.resize(btn_brow_1.sizeHint()) 
     btn_brow_1.move(300, 50) 
     btn_brow_1.clicked.connect(self.showDialog_points) 

     btn_brow_2 = QtGui.QPushButton('Dir browser', self) 
     btn_brow_2.resize(btn_brow_2.sizeHint()) 
     btn_brow_2.move(300, 80) 
     btn_brow_2.clicked.connect(self.showDialog_indir_stl) 

     btn_brow_3 = QtGui.QPushButton('Dir browser', self) 
     btn_brow_3.resize(btn_brow_3.sizeHint()) 
     btn_brow_3.move(300, 110) 
     btn_brow_3.clicked.connect(self.showDialog_outdir_stl) 




     btn_brow_4 = QtGui.QPushButton('Crear soportes', self) 
     btn_brow_4.setGeometry(20, 145, 250, 25) 
     #btn_brow_4.clicked.connect(support.main(fname_points, self.fname_stl_indir, self.fname_stl_outdir)) 
     btn_brow_4.clicked.connect(funcion(12)) # HERE IS THE PROBLEM! 

     self.le1 = QtGui.QLineEdit(self) 
     self.le1.setGeometry(20, 50, 250,21) 

     self.le2 = QtGui.QLineEdit(self) 
     self.le2.setGeometry(20, 80, 250,21) 

     self.le3 = QtGui.QLineEdit(self) 
     self.le3.setGeometry(20, 110, 250,21) 

     self.statusBar().showMessage("Ready") 

     self.toolbar = self.addToolBar('Exit') 
     self.toolbar.addAction(exitAction) 

     self.setGeometry(300, 300, 400, 200) 
     self.setWindowTitle('Support from points generator')  
     self.show() 



    def showDialog_points(self): 

     self.fname_points = QtGui.QFileDialog.getOpenFileName(self, 'Open points file', '/home') 
     self.statusBar().showMessage(str(self.fname_points)) 
     self.le1.setText(str(self.fname_points)) 
     self.fname_points = str(self.le1.text()) 
     print fname_points 


    def showDialog_indir_stl(self): 

     self.fname_stl_indir = QtGui.QFileDialog.getExistingDirectory(self, 'Select STL INPUT directory', '/home') 
     self.statusBar().showMessage(str(self.fname_stl_indir)) 
     self.le2.setText(str(self.fname_stl_indir)) 
     self.fname_stl_indir = str(self.le2.text()) 
     print fname_stl_indir 

    def showDialog_outdir_stl(self): 

     self.fname_stl_outdir = QtGui.QFileDialog.getExistingDirectory(self, 'Select STL OUTPUT directory', '/home') 
     self.statusBar().showMessage(str(self.fname_stl_outdir)) 
     self.le3.setText(str(self.fname_stl_outdir)) 
     self.fname_stl_outdir = str(self.le3.text()) 
     print fname_stl_outdir 

def main(): 

    app = QtGui.QApplication(sys.argv) 
    ex = Example() 


    sys.exit(app.exec_()) 

if __name__ == '__main__': 
    main() 

Odpowiedz

10

sygnały Qt ma argumenty będą przekazywane do gniazd są z nim połączeni; przykładem może być nowa wartość jako argument w sygnale changed. Dlatego podczas gdy może mieć ma slot z argumentami, nie można zdefiniować rzeczywistych wartości tych przy podłączaniu sygnału do gniazda, ponieważ będą one zdefiniowane podczas wysyłania sygnału.

Definiowanie argument w czasie połączenia, można użyć dodatkową funkcję, która nie robi nic poza wywołaniem pierwotną funkcję z określonym argumentu:

def wrapper(): 
    funcion(12) 

def funcion(a): 
    print "Hola mundo" + str(a) 

[...] 
btn_brow_4.clicked.connect(wrapper) 

Na marginesie: wrapper nie tu użyć nawiasów: funkcja nie jest wywoływana, ale po prostu przekazywana jako argument do funkcji connect. W twoim kodzie, o nazwie, twoja funkcja funcion, która nie zwraca nic (= None), która została przekazana do connect w oryginalnym kodzie, powodując otrzymanie komunikatu o błędzie.

Aby to nieco czystsze, można również skorzystać z anonimowej funkcji:

btn_brow_4.clicked.connect(lambda: funcion(12)) 

Zauważ, że Qt zapewnia także sposoby robienia tego, ale (przynajmniej dla mnie) warianty Python są łatwiejsze do odczytania .

Edit: Niektórzy więcej informacji: http://eli.thegreenplace.net/2011/04/25/passing-extra-arguments-to-pyqt-slot/

3

Możesz skorzystać z poniższego sposobu dostępu do tego samego:

self.connect(btn_brow_4,Qt.SIGNAL("clicked()"),self.callingFunction) 

def callingFunction(): 
    function(12) 
+1

sugeruję trzymanie z sygnałami nowy styl/szczelin stosowany w OP kod w starym stylu. Zobacz http://pyqt.sourceforge.net/Docs/PyQt4/new_style_signals_slots.html – rainer