Obecnie badam kilka darmowych/open source opartych na OpenGL silników 3D i zastanawiałem się, czy moglibyście przekazać informacje zwrotne na temat tych silników i jak mają pracować z projektem w realnym świecie.Porównanie silników 3D
silniki porównywane są (w przypadkowej kolejności):
Crystal Space
Panda3D
Irrlicht
Są to główne z nich wiem, że są cross-platform, wszelkie jakieś inne, które ja powinienem patrzeć?
@Amosfery, czy możesz dodać linki do silników, które rozważasz? – jwfearn
Z tego, co widziałem, wynika, że: Cystal Space jest nieco nadęty. Ogre3d jest powolny. Cóż, wolniej niż Irrlicht (bardzo szybki) i Panda3d. Nie zapomnij o OSG - bardzo dobrze zrobione. –