Istnieje kilka bibliotek JavaScript umożliwiających renderowanie grafiki 2D przy użyciu WebGL. Dowiedziałem się, że najbardziej popularne są three.js i pixi.js. Oba pozwalają na użycie renderera WebGL lub płótna (dla urządzeń nie obsługujących WebGL).Biblioteka renderowania języka JavaScript [pixie.js kontra three.js]
Chcę cię zapytać, które z tych bibliotek jest lepszy pod następującymi termns:
- chcę go używać tylko z grafiką 2D, więc wsparcie 3D jest całkowicie opcjonalne.
- Wydajność jest bardzo ważna - wiele elementów, tekst, umiejętność ich płynnego skalowania, tłumaczenia itp. Jest bardzo ważna.
- Renderowanie na płótnie (gdy urządzenie nie obsługuje WebGl jest ważne) i chciałbym zobaczyć ten sam (lub bardzo podobny) wynik przy użyciu obu renderers.
Jeśli nie ma innej biblioteki, abym concider w tym particullar sytuacji, nie krępuj się powiedzieć o tym :)