2015-06-27 17 views
5

Mam jeden projekt implementacji struktury danych przez C, eksportujący rodzaje interfejsów API dla innego programu. Ostatnio chciałbym dokonać optymalizacji funkcji Hot profilowanej przez grofile. Oto projekt w celach informacyjnych.Optymalizacja oddziału w pętli while, dlaczego mniej instrukcji kosztuje dłuższy czas działania?

https://github.com/Incarnation-p-lee/libds Jest jeden gorący funkcja binary_search_tree_node_insert, jak poniżej:

/* 
* RETURN the pointer of inserted node of the binary search tree 
*  If root is NULL or node is NULL, RETURN NULL. 
*/ 
struct binary_search_tree * 
binary_search_tree_node_insert(struct binary_search_tree *root, 
    struct binary_search_tree *node) 
{ 
    register struct binary_search_tree **iter; 

    if (!node || !root) { 
     pr_log_warn("Attempt to access NULL pointer.\n"); 
    } else { 
     iter = &root; 
     while (*iter) { 
      if (node->chain.nice == (*iter)->chain.nice) { 
       if (*iter == node) { 
        pr_log_info("Insert node exist, nothing will be done.\n"); 
       } else { 
        doubly_linked_list_merge((*iter)->chain.link, node->chain.link); 
       } 
       return *iter; 
#ifndef OPT_HOT 
      } else if (node->chain.nice > (*iter)->chain.nice) { 
        iter = &(*iter)->right; 
      } else if (node->chain.nice < (*iter)->chain.nice) { 
        iter = &(*iter)->left; 
#else 
      } else { 
       binary_search_tree_insert_path_go_through(node, iter); 
#endif 
      } 
     } 
     return *iter = node; 
    } 

    return NULL; 
} 

Chcę Optymalizacja dwa else-if część jak jest to pół-na-pół gałęzi, które mogą mieć wpływ na rurociągu dużo. Tak więc piszę jedno makro binary_search_tree_insert_path_go_through zamień te dwie gałęzie. A implementacja jest następująca:

/* 
* 1. node->nice => rbx, *iter => rcx. 
* 2. compare rbx, and 0x8(rcx). 
* 3. update iter. 
*/ 
#define binary_search_tree_insert_path_go_through(node, iter) \ 
    asm volatile (           \ 
     "mov $0x18, %%rax\n\t"        \ 
     "mov $0x20, %%rdx\n\t"        \ 
     "mov 0x8(%1), %%rbx\n\t"        \ 
     "mov (%0), %%rcx\n\t"         \ 
     "cmp 0x8(%%rcx), %%rbx\n\t"       \ 
     "cmovg %%rdx, %%rax\n\t"        \ 
     "lea (%%rcx, %%rax), %0\n\t"       \ 
     :"+r"(iter)           \ 
     :"r"(node)           \ 
     :"rax", "rbx", "rcx", "rdx") 

Jednak test jednostkowy tej funkcji spadł o około 6-8% w stosunku do tej zmiany. Od kodu objdump (zoptymalizowany kod po prawej stronie), ma mniej instrukcji, nie mogę zrozumieć, dlaczego kosztuje więcej czasu przed optymalizacją.

enter image description here

i istnieje kilka szczegółów, odniesienie:

struct collision_chain { 
    struct doubly_linked_list *link; 
    sint64     nice; 
}; 
/* 
* binary search tree 
*/ 
struct binary_search_tree { 
    struct collision_chain chain; 
    sint32     height; /* reserved for avl */ 
    /* root node has height 0, NULL node has height -1 */ 
    union { 
     struct binary_search_tree *left; 
     struct avl_tree   *avl_left; /* reserved for avl */ 
     struct splay_tree   *splay_left; /* reserved for splay */ 
    }; 
    union { 
     struct binary_search_tree *right; 
     struct avl_tree   *avl_right; /* reserved for avl */ 
     struct splay_tree   *splay_right; /* reserved for splay */ 
    }; 
}; 
struct doubly_linked_list { 
    uint32     sid; 
    void      *val; 
    struct doubly_linked_list *next; 
    struct doubly_linked_list *previous; 
}; 

To działa na wirtualnej skrzynce z 2 rdzeniu i5-3xxM i cpuinfo następująco:

processor  : 0 
vendor_id  : GenuineIntel 
cpu family  : 6 
model   : 58 
model name  : Intel(R) Core(TM) i5-3230M CPU @ 2.60GHz 
stepping  : 9 
microcode  : 0x19 
cpu MHz   : 2568.658 
cache size  : 6144 KB 
physical id  : 0 
siblings  : 2 
core id   : 0 
cpu cores  : 2 
apicid   : 0 
initial apicid : 0 
fpu    : yes 
fpu_exception : yes 
cpuid level  : 5 
wp    : yes 
flags   : fpu vme de pse tsc msr pae mce cx8 apic sep mtrr pge mca cmov pat pse36 clflush mmx fxsr sse sse2 ht syscall nx rdtscp lm constant_tsc rep_good nopl pni ssse3 lahf_lm 
bogomips  : 5137.31 
clflush size : 64 
cache_alignment : 64 
address sizes : 36 bits physical, 48 bits virtual 
power management: 

processor  : 1 
vendor_id  : GenuineIntel 
cpu family  : 6 
model   : 58 
model name  : Intel(R) Core(TM) i5-3230M CPU @ 2.60GHz 
stepping  : 9 
microcode  : 0x19 
cpu MHz   : 2568.658 
cache size  : 6144 KB 
physical id  : 0 
siblings  : 2 
core id   : 1 
cpu cores  : 2 
apicid   : 1 
initial apicid : 1 
fpu    : yes 
fpu_exception : yes 
cpuid level  : 5 
wp    : yes 
flags   : fpu vme de pse tsc msr pae mce cx8 apic sep mtrr pge mca cmov pat pse36 clflush mmx fxsr sse sse2 ht syscall nx rdtscp lm constant_tsc rep_good nopl pni ssse3 lahf_lm 
bogomips  : 5137.31 
clflush size : 64 
cache_alignment : 64 
address sizes : 36 bits physical, 48 bits virtual 
power management: 
+0

W x86_64 64-bitów LFS maszynie Linux pli.lfs 3.10.10 # 1 SMP Sun 02 marca 18:07 : 33 CST 2014 x86_64 GNU/Linux. –

+0

Czy możesz podać więcej szczegółów dotyczących procesora: 'cat/proc/cpuinfo'? – Jens

+1

mniej instrukcji nie oznacza, że ​​będzie działał szybciej. Jeśli użyjesz -O3, kod może być znacznie dłuższy niż niższe poziomy optymalizacji. Nawet fragment z 1 lub 2 instrukcjami, które tworzą nieskończoną lub bardzo długą pętlę, będzie działał dłużej niż program z większą ilością instrukcji, ale mniej pętlą. –

Odpowiedz

2

Nie wiem, czy to samo dotyczy nowoczesnych procesorów, ale Linus really didn't like the CMOV instruction back in '07.

Skoro masz mikrooptymalizację, przenieś kontrolę równości do ostatniej pozycji. To prawie zawsze fałsz, ale robisz to w każdej iteracji.

Co więcej, spróbuj nie za pomocą wzoru wskaźnik do wskaźnika. Indirect ma skłonność do dławienia optymalizatorów z powodu obaw związanych z aliasingiem wskaźnika. Zamiast tego należy użyć wzoru cala robaka z dwoma wskaźnikami:

void insert(NODE *x, NODE **root) { 
    NODE *trail = NULL; 
    NODE *lead = *root; 
    while (lead) { 
    trail = lead; 
    if (x->key < lead->key) 
     lead = lead->left; 
    else if (x->key > lead->key) 
     lead = lead->right; 
    else return; // do nothing; 
    } 
    // lead has found null, so insert 
    if (trail) 
    // redo the last key comparison 
    if (x->key < trail->key) 
     trail->left = x; 
    else 
     trail->right = x; 
    else 
    *root = x; 
} 

Na moim MacBook, to kompiluje do następującego kodu 64-bitowego, gdzie pętla zawiera tylko 10 instrukcji. Trudno powiedzieć, od maleńkich ofert w swoim poście, ale wygląda na to, że jest znacznie dłuższa:

pushq %rbp 
    movq %rsp, %rbp 
    movq (%rsi), %rdx 
    testq %rdx, %rdx 
    je  LBB0_11 
    movl 16(%rdi), %ecx 
LBB0_2:         
    movq %rdx, %rax  # dx=lead, ax=trail 
    cmpl 16(%rax), %ecx # comparison with key 
    jge  LBB0_4   # first branch 
    movq %rax, %rdx  # go left (redundant because offset(left)==0!) 
    jmp  LBB0_6 
LBB0_4:         
    jle  LBB0_12  # second branch 
    leaq 8(%rax), %rdx # go right 
LBB0_6:         
    movq (%rdx), %rdx # move lead down the tree 
    testq %rdx, %rdx  # test for null 
    jne  LBB0_2   # loop if not 
    testq %rax, %rax  # insertion logic 
    je  LBB0_11 
    movl 16(%rdi), %ecx 
    cmpl 16(%rax), %ecx 
    jge  LBB0_10 
    movq %rdi, (%rax) 
    popq %rbp 
    retq 
LBB0_11: 
    movq %rdi, (%rsi) 
LBB0_12:     # return for equal keys 
    popq %rbp 
    retq 
LBB0_10: 
    movq %rdi, 8(%rax) 
    popq %rbp 
    retq 

Jeśli porównania są drogie, (ty nie pokazać, co „dobre” jest), można też eksperymentować z przechowywaniem wyniku binarnego porównania szlaków, tak aby końcowe sprawdzanie wykorzystywało to zamiast ponawiania porównania.

+0

Jestem studentem uniwersytetu i właśnie skończyłem kurs montażu w poprzednim kwartale (użyliśmy SPARC, chociaż). W tej odpowiedzi jest dużo treści, które chciałbym lepiej zrozumieć. Zacznę od tego: czy mógłbyś rozwinąć wzór "cala-robaka" w przeciwieństwie do wskaźnika do wskaźnika? Jak to wpływa na kompilację? – Purag

+0

Wielkie dzięki. Umieszczenie równego porównania z ostatnią pozycją może mieć niewielki wpływ na wydajność, ale myślę, że inline asm odrzuci instrukcje cmp i jmp, może być szybsze niż w przypadku-else. –

+0

Albo z drugiej strony, czy powinienem przepisać cały kod pod pętlę podczas optymalizacji. –

0

Nie bezpośrednią odpowiedź na Twoje pytanie, ale można całkowicie uniknąć else if:

sint64 mask,left,right; 
... 
if (node->chain.nice == (*iter)->chain.nice) 
{ 
    ... 
} 
else 
{ 
    mask = ((*iter)->chain.nice - node->chain.nice) >> 63; 
    left = (sint64)(&(*iter)->left); 
    right = (sint64)(&(*iter)->right); 
    iter = (struct binary_search_tree**)((left & mask) | (right & ~mask)); 
} 
+0

Dobra rada, spróbuję. –

+0

Jeśli chcesz zrobić te sztuczki, po prostu umieść wskaźniki potomne w tablicy, w której są dzieci [0], a dzieci [1] mają rację, następnie powiedz węzeł = węzeł-> dzieci [x-> klucz> węzeł-> klucz ]. – Gene

+0

@Gene: To był mój pierwszy pomysł, ale ostatecznie musicie: 1. Przechowywać je w tablicy przy każdej iteracji (ponieważ są za każdym razem inne). 2. Użyj bitu znakowego jako indeksu do tablicy, co jest w zasadzie równoznaczne z moją "sztuczką", ponieważ nadal musisz zastosować '>>' i '&', aby pobrać ten bit ... Więc dół linia, doszedłem do wniosku, że ze względu na pierwszy powód, o którym wspomniano powyżej, lepiej w ten sposób (tj. na mój sposób). Dzięki. –