struktura katalogów mój projekt jest w zasadzie w sposób następujący:Po CUpewnij umieścić generowane binarki w określonej strukturze katalogów z aktywów
root/src
root/aktywa
root/Library
I obecnie masz CMake skonfigurowany do kompilowania źródła, kompilowania biblioteki, a następnie łączenia ich, wywołując make z katalogu głównego.
Muszę ręcznie przenieść plik wykonywalny do oryginalnego katalogu zasobów, aby uruchomić go, ponieważ tam powinien być (i chcemy przetestować naszą strukturę katalogów w zasobach tak blisko, jak tego oczekujemy, być po zakończeniu).
Czy istnieje sposób na powiedzenie CMake'owi, aby automatycznie wkleił skompilowany plik binarny w tym katalogu, a także skopiował zasoby? Ponieważ robimy obecnie kompilacje źródłowe, przyklejenie pliku wykonywalnego z powrotem do oryginalnego folderu zasobów projektu wydaje się dziwne.
Krótko mówiąc, są dwa pytania: czy istnieje sposób, aby CMake skopiował zasoby, a także kod, i czy istnieje sposób na skopiowanie wygenerowanego pliku wykonywalnego do określonej lokalizacji w drzewie kompilacji?
Każda pomoc będzie doceniona --- dziękuję!
To wydaje się doskonale pracować dla naszego projektu. "make install", a VS zarówno trzymają rzeczy we właściwym miejscu, jak się wydaje! (Pomyślnie o tym jest tylko to, że wygląda na to, że źle używa polecenia instalacji, z którego jestem nieco obeznany, ale działa! Nie wiem, jak inaczej by to zrobiono.) – Kozaki
To jest złoto dla projektów Cmake z pewną złożonością – GameDeveloper