Wiem, że niektórym udało się to zrobić, ponieważ w sklepie z aplikacjami jest wiele aplikacji obsługiwanych przez irrlicht. Próbowałem skonfigurować projekt xcode ze wszystkimi źródłami irrlicht i skompilować i uruchomić dla ios, ale nie mogę go uruchomić. Używam irrlicht 1.7.3. Czy ktoś zdołał to zrobić, kto byłby chętny podzielić się tym, jak to osiągnęli?Jak skonfigurować silnik gry Irrlicht w Xcode dla ios wdrożenia
6
A
Odpowiedz
2
myślę, że używasz http://www.rtsoft.com/wiki/doku.php?id=proton
który używa irrlicht.
"Obsługiwane są zarówno gry 2D, jak i 3D (przy użyciu dołączonego, ale opcjonalnego silnika 3D Irrlicht)."
Zbadałem to, ale nie mogłem go uruchomić. Znalazłem projekt xcode, który łączy irrlicht i bullet i działa poprawnie na ios. Oto link: http://irrlicht.sourceforge.net/forum/viewtopic.php?t=34035&start=90 –
wygląda na to, że repozytorium svn uległo zmianie. Każda inna alternatywa? :) – LolaRun