Stworzyłem prostą grę karcianą w Ruby on Rails + ajax z jQuery do animacji. Działa dobrze, i chciałem stworzyć wersję dla wielu graczy. Wygląda na to, że nie jest tak prosty, jak myślałem. Próbowałem też całkowicie przenieść grę do JS w tag Canvas. Jest to możliwe dla mnie i mogłem znacznie ulepszyć animację, ale wciąż nie wiem, jak dodać do niej część dla wielu graczy :( Czy ktoś próbował już używać websockets z szynami? Jest to całkiem nowa, fantazyjna nowa technologia jest to godny trzymać się z szyn w ogóle? Chciałabym zacząć od zera w pamięci flash, ale nie mam żadnej wiedzy w to :( Każda rada lub poradnik będzie pomocnyProsta gra wieloosobowa w Ruby on Rails?
Dzięki
Udało mi się uzyskać pełną wdzięku degradację z sieci do sondowania za pomocą Juggernauta (poszukaj go na githubie). Jeśli możesz hostować serwer juggernaut, chciałbym się z nim zapoznać. – manu
Tak, Juggernaut jest zdecydowanie świetną opcją. Nie wiedziałem o tym w grudniu. – Smudge