Pracuję nad aplikacją rzeczywistości rozszerzonej na żywo. Do tej pory pracowałem nad wieloma AR-Applications dla urządzeń mobilnych. Teraz muszę odebrać sygnał wideo z Panasonic P2. Aparat jest wersją europejską. Chwytam sygnał za pomocą AJA io HD Box, który jest połączony przez firewire z MacPro. Jak dotąd wszystko działa świetnie - po prostu nie w Jedności. Po uruchomieniu podglądu w Unity bufor ramki AJA ControlPanel przeskakuje do liczby klatek na sekundę wynoszących 59,94 fps. Chyba ze względu na preferencje dotyczące jedności. Ze względu na europejską wersję aparatu nie mogę przełączyć na 59,94 fps lub 29,47 fps. Sprawdziłem wszystkie ustawienia w Unity, ale nie mogłem nic znaleźć ...Szybkość klatek zewnętrznych aparatu Unity3d
Czy istnieje możliwość zmiany przechwytywania jedności klatek na sekundę z kamery zewnętrznej?
Powinieneś dołączyć kod. Czy używasz WebcamTexture, czy odpytujesz kamerę przez adres IP, czy ładujesz dane przez niestandardowy interfejs API innej firmy itp. – Jerdak
Aktualnie używam SDK ciągu. Do tej pory niczego nie kodowałem. Najpierw muszę zdobyć działającą kamerę. – dome12b
bez kodu nie da się zdiagnozować problemu. O ile wiem, Unity nie ma wyraźnego ustawienia liczby klatek na sekundę. Według String [package] (http://www.poweredbystring.com/product): "Liczba klatek ograniczona przez sprzęt fotograficzny", więc brzmi to tak, jakby String właśnie sondował twój aparat cyfrowy tak szybko, jak tylko mógł. – Jerdak