Obecnie pracuję nad funkcją logowania do Google Plus w mojej aplikacji.Plus.PeopleApi.getCurrentPerson zwraca wartość null
stworzyłem GoogleApiClient Builder jak poniżej
Plus.PlusOptions options = new Plus.PlusOptions.Builder()
.addActivityTypes("http://schemas.google.com/AddActivity")
.build();
myGoogleApiClient = new GoogleApiClient.Builder(this)
.addConnectionCallbacks(this)
.addOnConnectionFailedListener(this)
// .addApi(Plus.API, Plus.PlusOptions.builder().build())
.addApi(Plus.API, options)
.addScope(Plus.SCOPE_PLUS_LOGIN)
.addScope(Plus.SCOPE_PLUS_PROFILE).build();
i metoda onConnected
@Override
public void onConnected(Bundle arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
plusUtilities.ShowToast("Login successful");
updateGPbutton();
// hide progress DiaLog
plusUtilities.DissmissPD();
// it has deprecated
// plusUtilities.ShowToast("Login to Google+ with " +
// mPlusClient.getAccountName().toString());
// upgraded class
plusUtilities.ShowToast("Login to Google+ with "
+ Plus.AccountApi.getAccountName(myGoogleApiClient).toString());
// deprecated
// mPlusClient.loadPeople(this, "me");
Plus.PeopleApi.load(myGoogleApiClient, "me");
// plusUtilities.ShowPD("Fetching user data... ");
// upgraded and call fetch_user_details method here instead of calling
// in onPersonLoad() override method
Log.d("Googleplusclient",
"" + Plus.PeopleApi.getCurrentPerson(myGoogleApiClient));
Plus.PeopleApi.loadVisible(myGoogleApiClient, null).setResultCallback(this);
if (Plus.PeopleApi.getCurrentPerson(myGoogleApiClient) != null) {
Person currentPerson = Plus.PeopleApi
.getCurrentPerson(myGoogleApiClient);
fetch_User_Details(currentPerson);
}
}
Poniższa metoda zwraca null
Plus.PeopleApi.getCurrentPerson (myGoogleApiClient)
I postępował zgodnie z the link dla r rozwiązanie. Potem też poszedłem za tym developer link. Dopóki nie otrzymuję wartości null.
Jak rozwiązać ten problem?
co masz na myśli podpisu customkey.keystore sha1! ? – tranquil
@tranquil - oznacza to wydanie .keystore, którego użycie powinno zostać użyte do podpisania twojej wersji/rynkowej wersji aplikacji –