6
Białe linie przecinające renderowane kostkę
Mam ten starając się uczynić sześcian na Three.js korzystając THREE.MeshBasicMaterial() i załadowaną teksturę.
Czy to normalne? Jak mogę to naprawić?
Białe linie przecinające renderowane kostkę
Mam ten starając się uczynić sześcian na Three.js korzystając THREE.MeshBasicMaterial() i załadowaną teksturę.
Czy to normalne? Jak mogę to naprawić?
Ustaw opcję overdraw:true
.
var material = new THREE.MeshBasicMaterial({ map: texture, overdraw: true });