2013-07-10 22 views
16

Użyłem tego, aby użyć mojej gry XNA w visual studio 2012, wszystko działało idealnie tak jak wygląda, ale kiedy klikam przycisk debugowania na górnym pasku, "Rozpocznij debugowanie" i "Rozpocznij bez debugowania" są szare i klikam na nich. Nadal mogę kliknąć strzałkę "Start", gdy otrzymam następujący komunikat o błędzie.Debugger nie może kontynuować procesu. Nie można rozpocząć debugowania

Error Message

+0

Co zrobiłeś, aby wesprzeć swój projekt xna w visual studio 2012? Musisz zrobić trochę hackowania, aby to zadziałało. Tutaj jest dobry odnośnik: http://stackoverflow.com/questions/10881005/how-to-install-xna-game-studio-on-visual-studio-2012 – krolth

+0

tak, to jest to, czego użyłem, zapomniałem postawić link w –

+0

teraz, jeśli znajdę plik wykonywalny projektu w "Projekty/nazwa/nazwa/nazwa/bin/x86/Debug /" działa dobrze. ale jeśli zastąpię bin z obj w katalogu, To mówi "nazwa przestała działać" i nie działa. Więc może być coś z folderem obj –

Odpowiedz

23

XNA Solutions pochodzą z 2 projekty, projekt gry i treści projektu. Upewnij się, że projekt gry jest ustawiony jako "projekt początkowy". Aby to zrobić, kliknij projekt gry prawym przyciskiem myszy i kliknij "Ustaw jako projekt startowy", teraz powinno działać poprawnie.

1

Generalnie musimy ustawić projektu, który jest wykonywalny (www, winform, konsola, aplikacja mobilna ...) jest uruchomienie projektu, tak, że możemy debugować/uruchomić rozwiązanie

+0

Projekty XNA są nie tak jak w Internecie – MickyD

+0

Mam na myśli, że ten błąd może się zdarzyć w przypadku jakichkolwiek rozwiązań, które ustawiają projekt początkowy na projekt, który nie może się uruchomić –

+0

OK. Zastanów się nad poprawieniem odpowiedzi, aby uwzględnić te nowe informacje. :) – MickyD

1

Znajdziesz Ładowanie projektu jest niedostępne (w Eksploratorze rozwiązań), wystarczy kliknąć prawym przyciskiem myszy, a następnie ponownie załadować projekt.

0

Jeśli prowadzisz w tej kwestii do Xbox One aplikacji (Durango) Oto jak to rozwiązać,

  1. odinstalować XDK & ADK
  2. Ponowna XDK następnie ADK.

Zamieszczam tutaj, aby pomóc komuś.