Próbuję dostać moją głowę wokół WebRTC. Muszę być w stanie przechwytywać i przesyłać dźwięk na żywo przez przeglądarkę internetową.WebRTC Transmisja audio na żywo/Transmisja
Po prostu mam trudności ze znalezieniem przykładów kodu, które mogę zrozumieć lub które są aktualne. Jeśli ktokolwiek mógłby mi pomóc przy pierwszym przechwytywaniu i odtwarzaniu dźwięku w tej samej przeglądarce za pomocą HTML5/WebRTC, myślę, że pomogłoby mi to zacząć i po drodze.
Uwaga: zależy mi tylko na tym, by to działało w Chrome (lub w Chrome Canary!).
Dzięki za pomoc!
Podoba mi się również artykuł w języku HTML5 Rocks;). (Proszę dodać komentarze, jeśli coś jest niejasne, niepoprawne lub nie ma sensu.) Utrzymuję również przewodnik po zasobach WebRTC na http://docs.webplatform.org/wiki/tutorials/webrtc_resources. Przede wszystkim przejrzyj opis HTML5 Rocks prostego przykładu RTCPeerConnection W3C, aby zorientować się w komunikacji z mediami/danymi. Po stronie serwera możesz chcieć użyć Node.js z WebSocket, używając Socket.IO jak sugeruje HartleySan. –
@Sam Dutton, dzięki za napisanie tego artykułu. Nie wiedziałem nawet, że WebRTC jest rzeczywistością, dopóki nie przeczytam twojego artykułu. Najbardziej dezorientował mnie sygnał. Myślę, że trochę więcej informacji na ten temat byłoby pomocne. Dzięki. – HartleySan
Dzięki @HartleySan. W zeszłym miesiącu zaktualizowałem artykuł, więc jest więcej informacji na temat sygnalizowania, ale postaram się podać więcej informacji. –