Zbudowałem formularz rejestracyjny do gry mobilnej z wykorzystaniem Unity 5.1. Aby to zrobić, używam komponentów Unity UI: ScrollRect + Autolayout (układ pionowy) + tekst (etykiety) + pole wejściowe. Ta część działa dobrze.Jak przewinąć do określonego elementu w ScrollRect przy użyciu Unity UI?
Ale gdy klawiatura jest otwarta, wybrane pole jest pod klawiaturą. Czy istnieje sposób programowego przewijania formularza, aby wyświetlić wybrane pole?
Próbowałem używać ScrollRect.verticalNormalizedPosition
i działa dobrze, aby przewinąć niektóre, ale nie jestem w stanie dokonać wybranego pola, gdzie chcę.
Dzięki za pomoc!
Aktualizowane gramatyki dla jasności. –