Uczę się C++ za pomocą książki Programming Principles and Practice Using C++. Rozdział 16 obejmuje techniki wykorzystujące część GUI biblioteki FLTK poprzez bibliotekę interfejsów.Implementacja paska postępu klasy
Jednym z ćwiczeń w tym rozdziale jest animowanie ruchu obrazu, kontrolowanego za pomocą przycisku Start i Stop zaimplementowanego w klasie. Dla odmierzania czasu stwierdziłem, że użycie FLTKs Fl::add_timeout
i Fl::repeat_timeout
jest lepszym rozwiązaniem niż wejście w nieskończoną pętlę i użycie trybu uśpienia(), blokując inne wywołania zwrotne.
Nie udało się wdrożyć rozwiązanie jest wykonywana przy użyciu Fl::add_timeout
i Fl::repeat_timeout
, ale znalazłem przykład here za pomocą paska postępu z początku i stop:
#include <FL/Fl.H>
#include <FL/Fl_Double_Window.H>
#include <FL/Fl_Progress.H>
#include <FL/Fl_Button.H>
Fl_Progress* progBar;
void runcount(void*)
{
if (progBar->value() == progBar->maximum())
{
Fl::remove_timeout(runcount);
progBar->value(0);
}
else
{
Fl::repeat_timeout(1, runcount);
progBar->value(progBar->value() + 1);
}
}
void cb_startb(void)
{
Fl::add_timeout(1, runcount);
}
void cb_stopb(void)
{
Fl::remove_timeout(runcount);
}
int main (int argc, char *argv[])
{
Fl_Double_Window window(200,70,"ProgressBar Test");
progBar = new Fl_Progress(5, 10, window.w()-10, 20);
progBar->box(FL_SHADOW_BOX);
progBar->selection_color((Fl_Color)4);
progBar->minimum(0);
progBar->maximum(10);
Fl_Button* start_button = new Fl_Button(10, 40, 80, 20, "START");
start_button->box(FL_SHADOW_BOX);
start_button->callback((Fl_Callback*)cb_startb,(void*)"start");
Fl_Button* stop_button = new Fl_Button(110, 40, 80, 20, "STOP");
stop_button->box(FL_SHADOW_BOX);
stop_button->callback((Fl_Callback*)cb_stopb,(void*)"stop");
window.end();
window.show(argc, argv);
return Fl::run();
}
Ten przykład kompiluje i działa poprawnie.
Potem spróbowałem umieścić razem pasek postępu w klasie, i tutaj utknąłem.
#include <FL/Fl.H>
#include <FL/Fl_Double_Window.H>
#include <FL/Fl_Progress.H>
#include <FL/Fl_Button.H>
#include <string>
class ProgressBar : public Fl_Double_Window {
public:
ProgressBar(int w, int h, const std::string label)
: Fl_Double_Window{ w,h,label.c_str() }
{
progBar = new Fl_Progress(5, 10, 10, 20);
progBar->box(FL_SHADOW_BOX);
progBar->selection_color((Fl_Color)4);
progBar->minimum(0); // set range: 0-10
progBar->maximum(10);
start_button = new Fl_Button(10, 40, 80, 20, "START");
start_button->box(FL_SHADOW_BOX);
start_button->callback((Fl_Callback*)cb_startb, (void*)"start"); //compile error: 'type-cast':cannot convert
//from 'overloaded-function'..
stop_button = new Fl_Button(110, 40, 80, 20, "STOP");
stop_button->box(FL_SHADOW_BOX);
stop_button->callback(static_cast<Fl_Callback*>(cb_stopb), (void*)"stop");//(Fl_Callback*)cb_stopb
//compile error: 'type-cast':cannot convert from 'overloaded-function'..
}
~ProgressBar()
{
delete progBar;
delete start_button;
delete stop_button;
}
private:
void runcount(void*)
{
if (progBar->value() == progBar->maximum())
// max reached, stop timer and reset pregress bar to 0
{
Fl::remove_timeout(runcount); // non-standard syntax, use & to create a pointer to member
progBar->value(0);
}
else
// timer running, recursive calling this function - increase progress bar by 1.
{
Fl::repeat_timeout(0.1, runcount); ///compile error: non-standard syntax, use & to create a pointer to member
progBar->value(progBar->value() + 1);
}
}
void cb_startb(void)
{
Fl::add_timeout(1, runcount);///compile error: non-standard syntax, use & to create a pointer to member
}
void cb_stopb(void)
{
Fl::remove_timeout(runcount);///compile error: non-standard syntax, use & to create a pointer to member
}
Fl_Button* start_button;
Fl_Button* stop_button;
Fl_Progress* progBar;
};
int main()
{
ProgressBar* progBar = new ProgressBar{200, 700,"Progress bar" };
progBar->end();
progBar->show();
return Fl::run();
delete progBar;
}
Nie mogę dowiedzieć się, jak zaimplementować funkcje oddzwaniania. Otrzymuję błędy kompilacji zapisane w komentarzach.
Jeśli ustawię funkcję runcount()
na statyczną, błąd kompilacji 4 wywołań do runcount()
zniknie, ale nie ma sensu, aby ta funkcja stała się statyczna. Otrzymuję nowe błędy w wywołaniach progBaru.
Jak mogę zaimplementować tę klasę, aby użyć funkcji start i stop?
Prawdopodobnie brakuje mi pewnej wiedzy na temat działania funkcji zwrotnej i użycia wskaźników, dlatego próbuję to rozwiązać.