używam natywnego kodu do renderowania OpenGL w Android i uzyskać okresowe błędy, które wyglądają tak: błąd/IMGSRV (1435): frameresource.c: 610: WaitUntilResourceIsNotNeeded: PVRSRVEventObjectWait udał
Czy ktoś może mi powiedzieć, czy coś tu brakuje? Próbuję następujące polecenia w powłoce. $ ./adb shell zatrzymać $ ./adb shell setprop dalvik.vm.checkjni prawda $ ./adb shell rozpocząć Ale Logcat zaw