Zbudowałem grę na iOS, która jest zaprojektowana do pracy w orientacji poziomej i działa dobrze, z tym wyjątkiem, że po przełączeniu urządzenia w tryb portretowy zatrzymuje się na nim z interfejsem wy
Moja aplikacja obsługuje wszystkie orientacje z wyjątkiem PortraitUpsideDown. W mojej hierarchii widoków mam AVCaptureVideoPreviewLayer jako podwarstwę w widoku z góry, która jest UIImageView. Następn
Mam kontroler nawigacyjny, który ma kilka kontrolerów widoku. Potrzebuję obsługi wszystkich orientacji dla wszystkich kontrolerów widoku z wyjątkiem jednego specjalnego kontrolera widoku, który obsług
My iPad app intensywnie korzysta z autorotacji. To jest świetne. Zauważyłem jednak, że jeśli ukryty widok zostanie zwolniony przez domyślną implementację didReceiveMemoryWarning (zgodnie z opisem here