Zwykłe aplikacje OSX zjadają pierwsze kliknięcie myszą, gdy nie są skupione na pierwszym ustawieniu ostrości aplikacji. Następnie przyszłe kliknięcia są przetwarzane przez aplikację. Przycisk play/pau
Nie znajduję sposobu, aby to zadziałało. Moja aplikacja ma 2 ramki FrameLayout z wieloma widokami podrzędnymi (przypuśćmy, że ImageViews dla uproszczenia), ułożone jeden na drugim. Mój problem polega