6Ciepło
1Odpowiedz
Używanie bufora podręcznego ramki w cocos2d - właściwa droga
6Ciepło
2Odpowiedz
"Cocos2d-Javascript" lub "Cocos2d-x html5", który z nich jest lepszy w rozwoju HTML5?
15Ciepło
1Odpowiedz
iOS. Nie można uruchomić projekt po aktualizacji Cocos2d bibliotekę wewnątrz tego projektu
8Ciepło
7Odpowiedz
Android.mk - kompilacja całego pliku źródłowego w katalogu
11Ciepło
2Odpowiedz
7Ciepło
2Odpowiedz
Jak stworzyć prostą kulę 3D dla cocos3d przy użyciu miksera i PowerVR SDK
8Ciepło
4Odpowiedz
Xcode C++ i Objective-C refactoring
12Ciepło
3Odpowiedz
różnice między NSArray i CCArray
5Ciepło
1Odpowiedz
Czy istnieje wspólna technika rysowania linii "rozciągliwej"
6Ciepło
2Odpowiedz