Mam wdrożenie gry życia Conwaya. Chcę go przyspieszyć, jeśli to możliwe, używając paralelizmu. life :: [(Int, Int)] -> [(Int, Int)]
life cells = map snd . filter rules . freq $ concatMap neighbours c
Poniżej znajduje się (bardzo naiwna) implementacja gry życia Conwaya w WPF. To tylko demo ... XAML: <Window x:Class="wpf_conway_life_2013_05_19.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/wi