Praca nad aplikacją do rysowania dla iPada i używaniem CCRenderTexture jako płótna, na którym maluje się sprite. Pętla rysowania, której używam, jest oparta na przykładzie z przykładu cocos dla klasy
Problem Screen-to-świata na iPhon e Mam model 3D (kostka) Przedstawiane w EAGLView i chcę, aby być w stanie wykryć, kiedy jestem dotykając środka danej twarzy (Z dowolnego kąta orientacji) sześcianu.
Witam Programuję w OpenGLES dla iPhone'a, ale obecnie utknąłem z dziwnym błędem obiektu framebuffer. Na początku byłem po kilka tutoriali z Simon Maurice: http://web.me.com/smaurice/AppleCoder/Welcome