Który z nich pasowałby lepiej do strzelanki z góry w dół? Słyszałem, że Box2D działa szybciej, ale zauważyłem również, że brakuje mu szerszego wsparcia społeczności dla XNA (wydaje mi się, że jest rac
Mam prostokątne ciało wystrzeliwane z kanonu o kącie 45 stopni. Ciało również obraca się pod kątem 45 stopni i ustawiłem masę na przedniej części ciała. Ciało unosi się w powietrzu dobrze, jednak gdy