gob

    18Ciepło

    1Odpowiedz

    Mam aplikacji klient-serwer, używając połączenia TCP Klient: type Q struct { sum int64 } type P struct { M, N int64 } func main() { ... //read M and N ... tcpAddr,

    5Ciepło

    1Odpowiedz

    Starałem się zrozumieć różnicę między kodowaniem/dekodowaniem typu interfejsu, gdy ten typ jest osadzony w strukturze, a kiedy nie jest w ogóle osadzony. Korzystanie następujący przykład: here in the

    7Ciepło

    1Odpowiedz

    Szukam dobrego rozwiązania dla komunikacji klient/serwer z gniazdami UDP w języku Go. Przykłady znalezione w Internecie pokazują, jak przesłać dane do serwera, ale nie uczą, jak je odesłać do klienta.