lua

    6Ciepło

    4Odpowiedz

    Czy istnieje odpowiednik Lua dla biblioteki Pythona shlex?

    19Ciepło

    3Odpowiedz

    Próbuję załadować tabele z Lua do C++, ale mam problemy z uzyskaniem tego poprawnie. Przechodzę przez pierwszą iterację dobrze, ale potem przy drugim wywołaniu lua_next to się zawiesza. Jakieś pomysły

    8Ciepło

    1Odpowiedz

    Mam skrypt lua, który jest uruchamiany za pomocą interpretera wiersza poleceń, skrypt musi załadować tabelę z pliku. tabela jest przechowywana tak: create_object_action = { reflexive = true,

    5Ciepło

    3Odpowiedz

    Kiedy próbuję użyć LuaInterface na Mono na Linux (przy użyciu Mono 2.0 na Ubuntu 9.04) pojawia się następujący wyjątek: ** (App.exe:8599): WARNING **: Method ':.DoDllLanguageSupportValidation()' in

    9Ciepło

    3Odpowiedz

    Mam bibliotekę C++, która ma funkcjonalność wystawioną na działanie Lua, i szukam opinii na temat najlepszych sposobów na uporządkowanie mojego kodu lua. Biblioteka to silnik gry z opartym na komponen

    31Ciepło

    4Odpowiedz

    W wielu językach można łączyć ciągi znaków przy zmiennych zadaniach. Mam scenariusz, używając języka programowania Lua, gdzie muszę dołączyć dane wyjściowe polecenia do istniejącej zmiennej. Czy w pon

    9Ciepło

    6Odpowiedz

    Mam projekt strony serwera w języku C++, w którym muszę osadzić pewne skrypty. Jest to część serwera typu MMO online. Mam duże doświadczenie w korzystaniu z TCL i wydaje mi się, że to naturalne dopaso

    9Ciepło

    2Odpowiedz

    I natknął się na dziwne zachowanie w Lua funkcja rozpakować table1 = {true, nil, true, false, nil, true, nil} table2 = {true, false, nil, false, nil, true, nil} a1,b1,c1,d1,e1,f1,g1 = unpack(table1

    11Ciepło

    2Odpowiedz

    Mam kilka skryptów Lua, które uruchamiają doświadczenia i wyprowadzają wiele informacji, w plikach tekstowych i na konsoli. Chciałbym dodać trochę kolorów do wyjścia konsoli, aby było bardziej czyteln

    73Ciepło

    1Odpowiedz

    Mam tabeli lua że używam jako hashmap, tj kluczy wyrażenie: local map = { foo = 1, bar = 2 } chciałbym „pop” elementem tej tabeli identyfikowanej przez jej klucz. Istnieje metoda table.remove(), ale