Potrzebuję napisać zawartość mapy (klucz jest identyfikatorem int, wartość jest z własnej definicji struct) do pliku i załadować go później z pliku. Czy mogę to zrobić w MFC z CArchive? Dziękujemy!
Czy znasz prosty lub prosty sposób, aby obiekt mapy (z biblioteki STL) był trwały (tzn. Zapisywał go do pliku), aby można było odzyskać jego stan później, gdy program w biegu później? Dzięki za pomoc
co jest dobrym sposobem, aby zaznaczyć element losowy z mapy? C++. Rozumiem, że mapy nie mają iteratorów z dostępem swobodnym. Klucz jest długi, a mapa słabo zaludniona.
Kiedy używam następujące oświadczenie: @filtered = map {s/ //g} @outdata;
to wraca pustą listę zamiast przefiltrowanej listy spodziewałem. Co próbuję zrobić, to usunąć wszystkie wystąpienia &nb