uwenku
Lista tagów
miter
19
Ciepło
9
Odpowiedz
Jak renderować grube linie 2D jako wielokąty?
Mam ścieżkę złożoną z listy punktów 2D. Chcę zamienić je w pasek trójkątów, aby utworzyć teksturowaną linię o określonej grubości (i inne tego typu rzeczy). Zasadniczo lista punktów 2D musi stać się l
opengl
path
geometry
line
miter
2009-03-26
Ostatnie pytanie
1.
Azure funkcja wyzwalania kolejka autobus usługa nie podnosząc moją wiadomość w kolejce po uruchomieniu na chwilę
2.
Wiosna, aby odróżnić odwiedzających przeglądarkę od wywołań API do punktów końcowych.
3.
Czy powinienem się martwić o inicjatory Wmissing-field i inicjowanie agregacji w C++ 17?
4.
Przekazywanie tekstur o typie komponentu UInt8 do shadera obliczeniowego Metal
5.
Jak mogę uzyskać liczbę zatwierdzeń z Github API, aż do określonego oddziału
6.
Elementy wyjściowe tablicy z Arrays.toString()
7.
Jak sortować std :: vector, ale nie zmieniaj konkretnych elementów używając std :: sort?
8.
Jak dodać ngx-restangular do nasion kanciastych?
9.
Wiosna danych: transakcja wycofywania na ponawiania
10.
Colaboratory: Czy mogę uzyskać dostęp do folderu i pliku na dysku Google?