Od kilku miesięcy pracuję nad stworzeniem interfejsu multitouch opartego na technologii Kinect dla różnych syntezatorów muzyki programowej. Ogólna strategia, którą wymyśliłem, to tworzenie obiektów, p
Mam obraz, który jest mapą głębi głębi, którą odfiltrowałem w odległości większej niż pierwsze 25% obrazu. Wygląda to mniej więcej tak: Istnieją dwie plamy koloru w obrazie, jeden jest moja ręka (z cz