6Ciepło
4Odpowiedz
5Ciepło
2Odpowiedz
Konwertuj mapę bitową na wielobok - (odwracanie-rasteryzacja)
177Ciepło
8Odpowiedz
W jaki sposób renderujesz prymitywy jako wireframe w OpenGL?
9Ciepło
2Odpowiedz
Tekst OpenGL i monochromatyczny
15Ciepło
16Odpowiedz
6Ciepło
4Odpowiedz
Jaki jest najskuteczniejszy sposób zarządzania dużym zestawem linii w OpenGL?
5Ciepło
3Odpowiedz
wglCreateContext w C#, ale nie w zarządzanym C++
8Ciepło
2Odpowiedz
5Ciepło
1Odpowiedz
OpenGL: Szybkie renderowanie poza ekranem