Próbowałem ustawić ikonki punktów w OpenGL, aby zmienić rozmiar z odległością tak, jak zrobiłby to spakowany billboard, ale nie mogę uzyskać wartości w GL_POINT_DISTANCE_ATTENUATION_ARB, aby zrobić co
Używam ParticleSystem z PointSprites (inspirowane przez źródło Cocos2D). Ale zastanawiam się, jak odbudować funkcjonalność dla OpenGL ES 2.0 glEnable(GL_POINT_SPRITE_OES);
glEnableClientState(GL_POIN