qt5

    8Ciepło

    3Odpowiedz

    Próbuję utworzyć prosty interfejs Qt z bezramkowym oknem i zaokrąglonymi narożnikami. Począwszy od nowego projektu z QtQuick 2 Zastosowanie szablonu, mój kod wygląda następująco: main.cpp #include <Qt

    20Ciepło

    1Odpowiedz

    Czy można odłączyć funkcję lambda? A jeśli "tak", w jaki sposób? Według https://qt-project.org/wiki/New_Signal_Slot_Syntax potrzebuję użyć QMetaObject::Connection, który jest zwracany z metody QObject

    5Ciepło

    1Odpowiedz

    Jestem naprawdę nowy w rozwoju Qt, a także kodeków audio. Niedawno znalazłem sposób na odtwarzanie dźwięku mp3 za pomocą QSound. Chcę go odtworzyć w moim projekcie qt przy użyciu QAudioOutput, ale nie

    12Ciepło

    1Odpowiedz

    użyciu starych składni można było przekazać np sygnału: connect(sender, SIGNAL(valueChanged(QString,QString)), this, SIGNAL(updateValue(QString,QString))); I jak pomocą new Qt5 syntax. Czy można uży

    11Ciepło

    4Odpowiedz

    Zasadniczo mam QGridLayout z kilkoma widżetami. Ważne są 2 etykiety, których używam do rysowania obrazów na ekranie. Cóż, jeśli użytkownik tego chce, może zmienić rozdzielczość przychodzących obrazów,

    9Ciepło

    1Odpowiedz

    Kiedy próbuję skompilować nawet najprostszą aplikację ... z niczym, ale tylko z widżetem otrzymuję następujące błędy, myślę, że są to te same błędy, nie wiedzieć, czy robię coś źle, czy jest coś inneg

    7Ciepło

    1Odpowiedz

    Używam nowej składni connect dla Qt5. QNetworkReply ma sygnał o nazwie error, a także funkcję o nazwie error. Powoduje to problemy, gdy próbuje się połączyć z sygnałem: connect(reply, &QNetworkReply::

    7Ciepło

    2Odpowiedz

    deklaracja w pliku nagłówkowym QColor dialogBoja, dialogBoja1; plik .cpp dialogBoja = postavke.value("boja", Qt::black).toString(); //postavke means settings dialogBoja1 = postavke.value("boja1",

    8Ciepło

    1Odpowiedz

    Próbuję przetestować dysk klasy QQmlPropertyMap. Wygląda na to, że może dobrze działać na to, co chcę, jeśli mogę ją podklasować. Dokumentacja here podaje nawet podstawowe instrukcje dotyczące tego, c

    5Ciepło

    1Odpowiedz

    Na przykład, jeśli chcę wyświetlić ekwipunek gracza w grze przy użyciu QGraphicsView, w jaki sposób mogę wymusić widok oparty na siatce, gdzie przeciąganie i upuszczanie elementów zawsze powoduje ich