6Ciepło
1Odpowiedz
libgdx: SpriteBatch nie jest wyświetlany z PerspectiveCamera
5Ciepło
1Odpowiedz
Monogame XNA niska liczba klatek na sekundę z kilku wywołań funkcji Draw()
6Ciepło
4Odpowiedz
SpriteBatch: "Begin nie może zostać wywołany ponownie, dopóki nie zostanie wywołany End."
5Ciepło
1Odpowiedz
Multitekstura LibGDX SpriteBatch jest możliwa?