Mam model, który utworzyłem w 3ds Max. Model jest prostym prostokątem. Tekstura ma nakładające się współrzędne tekstury - model powinien wyświetlać prawą połowę pliku obrazu dwa razy obok siebie. Wyek
Wyeksportowałem plik .obj (wraz z .mtl i .png) z Blendera do importu do projektu libgdx. Plik zawiera zarówno dane UV, jak i normalne. jestem wyciągając plik w aplikacji tak: ModelLoader loader = new
Używam tego zestawu samouczków: https://www.youtube.com/watch?v=owBt9SNKXCI&index=6&list=PLbghT7MmckI4qGA0Wm_TZS8LVrqS47I9R, aby dynamicznie budować układ mapy płytek. Działa do pewnego punktu, ale ge