Czy istnieje sposób, aby Unity zrzekła obiektów wstrzykniętych w posiadanie w ramach Teardown? Podsumowując, pracuję nad aplikacją wykorzystującą ASP.NET MVC 2, Unity i WCF. Napisaliśmy własną fabrykę
Znajduję mieszane odpowiedzi na moje pytanie w sieci. Aby rozwinąć na pytanie: Czy powinienem utworzyć instancję proxy klienta usługi raz na wywołanie asynchroniczne, lub raz na aplikację Silverlight?
Mam dwie usługi WCF .NET 3.5 budowane z VS2008. Mam dwóch klientów WCF w Silverlight do korzystania z tych usług. Klienci są generowani za pomocą "Add Service Reference". Używam Silverlight 4. JEDEN z