Można użyć licznika, który będzie zwiększał się po każdym wprowadzeniu stanu łączenia. Gdy licznik ten jest równy liczbie regionów ortogonalnych, zostanie aktywowany stan następujący po stanie połączenia.
Można to zrobić ręcznie lub w sposób ogólny. Poniżej zaimplementowałem ogólny sposób, w którym logika łączenia jest dodawana do submenu Sub
przez dziedziczenie z szablonu JoinSM
.
Sub
zawiera 3 regiony ortogonalne (który w tym prostym przykładzie po prostu składać się z jednego stanu każdy, a mianowicie Orthogonal1
, Orthogonal2
i Orthogonal3
). Wszystkie te stany ortogonalne są połączone ze stanem Join
, ale żadne bezpośrednie połączenie ze stanem Exit
ze stanu Join
nie jest określone w Sub
. To jest zaimplementowane w JoinSM
. Za każdym razem, gdy zostanie osiągnięty stan Join
z Sub
, stan Waiting
zostanie uaktywniony, a licznik zostanie zwiększony. Jeśli licznik osiągnie liczbę regionów ortogonalnych, zostanie wywołane zdarzenie AllJoined
i nastąpi przejście do Exit
.
Ponieważ JoinSM
zapyta liczbę regionów ortogonalnych przez rozmiar initial_state
, dodanie lub usunięcie regionów w Sub
zostanie automatycznie odzwierciedlone w logice łączenia.
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <memory>
#include <cxxabi.h>
template <class T>
std::string demangle()
{
const char* name = typeid(T).name();
int status = -1;
std::unique_ptr<char, void(*)(void*)> res {
abi::__cxa_demangle(name, NULL, NULL, &status),
std::free
};
return (status==0) ? res.get() : name ;
}
#include <boost/msm/back/state_machine.hpp>
#include <boost/msm/front/state_machine_def.hpp>
#include <boost/msm/front/functor_row.hpp>
#include <boost/msm/back/metafunctions.hpp>
#include <boost/mpl/assert.hpp>
using namespace boost::msm;
using namespace boost::msm::front;
template <typename State>
struct BaseState : public boost::msm::front::state<>
{
template <class Event,class FSM> void on_entry(Event const&,FSM&)
{
std::cout << "on_entry: " << demangle<State>() << std::endl;
}
template <class Event,class FSM> void on_exit(Event const&,FSM&)
{
std::cout << "on_exit: " << demangle<State>() << std::endl;
}
};
// EVENTS
struct EnterOrthogonal {};
struct Orthogonal1Finished{};
struct Orthogonal2Finished{};
struct Orthogonal3Finished{};
struct SubSM_ : state_machine_def<SubSM_>
{
struct Started : BaseState<Started>{};
struct Exit : exit_pseudo_state<none> {};
struct Orthogonal1 : BaseState<Orthogonal1>{};
struct Orthogonal2 : BaseState<Orthogonal2>{};
struct Orthogonal3 : BaseState<Orthogonal3>{};
struct Join : BaseState<Join>{};
typedef boost::mpl::vector<Orthogonal1, Orthogonal2, Orthogonal3> initial_state;
struct transition_table : boost::mpl::vector<
Row<Orthogonal1, Orthogonal1Finished, Join, none, none>,
Row<Orthogonal2, Orthogonal2Finished, Join, none, none>,
Row<Orthogonal3, Orthogonal3Finished, Join, none, none>
> {};
};
template <typename SM, typename JoinState = typename SM::Join, typename ExitState = typename SM::Exit>
struct JoinSM : SM
{
struct AllJoined{};
constexpr static int num_regions = boost::mpl::size<typename SM::initial_state>::value;
int count;
template <class Event,class FSM>
void on_entry(Event const& ,FSM&)
{
// reset count
count = 0;
}
struct Waiting : BaseState<Waiting>
{
template <class Event,class FSM>
void on_entry(const Event& e,FSM& f)
{
BaseState<Waiting>::on_entry(e,f);
f.count++;
if (f.count == FSM::num_regions)
{
f.process_event(AllJoined());
}
}
};
typedef boost::mpl::vector<
Row<JoinState, none, Waiting, none, none>,
Row<Waiting, AllJoined, ExitState, none, none>
> additional_transition_table;
typedef boost::mpl::joint_view<
typename SM::transition_table,
additional_transition_table
> transition_table;
};
// inherit from JoinSM to add the joining logic
using Sub = back::state_machine<JoinSM<SubSM_>>;
struct MainSM_ : state_machine_def<MainSM_>
{
struct Started : BaseState<Started>{};
struct AfterJoin : BaseState<AfterJoin>{};
using initial_state = boost::mpl::vector<Started>;
struct transition_table : boost::mpl::vector<
Row<Started, EnterOrthogonal, Sub, none, none>,
Row<Sub::exit_pt<SubSM_::Exit>, none, AfterJoin, none, none>
> {};
};
struct MainSM_;
using Main = back::state_machine<MainSM_>;
int main()
{
Main main;
main.start();
main.process_event(EnterOrthogonal());
main.process_event(Orthogonal3Finished());
main.process_event(Orthogonal1Finished());
main.process_event(Orthogonal2Finished());
}
wyjściowa:
on_entry: MainSM_::Started
on_exit: MainSM_::Started
on_entry: SubSM_::Orthogonal1
on_entry: SubSM_::Orthogonal2
on_entry: SubSM_::Orthogonal3
on_exit: SubSM_::Orthogonal3
on_entry: SubSM_::Join
on_exit: SubSM_::Join
on_entry: JoinSM<SubSM_, SubSM_::Join, SubSM_::Exit>::Waiting
on_exit: SubSM_::Orthogonal1
on_entry: SubSM_::Join
on_exit: SubSM_::Join
on_entry: JoinSM<SubSM_, SubSM_::Join, SubSM_::Exit>::Waiting
on_exit: SubSM_::Orthogonal2
on_entry: SubSM_::Join
on_exit: SubSM_::Join
on_entry: JoinSM<SubSM_, SubSM_::Join, SubSM_::Exit>::Waiting
on_exit: JoinSM<SubSM_, SubSM_::Join, SubSM_::Exit>::Waiting
on_exit: JoinSM<SubSM_, SubSM_::Join, SubSM_::Exit>::Waiting
on_exit: JoinSM<SubSM_, SubSM_::Join, SubSM_::Exit>::Waiting
on_entry: MainSM_::AfterJoin
żywo przykład:http://coliru.stacked-crooked.com/a/6c060d032bc53573