A oto podejście w base
R, gdzie wypełniają całą powierzchnię z prostokątów o stopniowanym kolor, a następnie wypełnić odwrotność obszar zainteresowania z białym.
shade <- function(x, y, col, n=500, xlab='x', ylab='y', ...) {
# x, y: the x and y coordinates
# col: a vector of colours (hex, numeric, character), or a colorRampPalette
# n: the vertical resolution of the gradient
# ...: further args to plot()
plot(x, y, type='n', las=1, xlab=xlab, ylab=ylab, ...)
e <- par('usr')
height <- diff(e[3:4])/(n-1)
y_up <- seq(0, e[4], height)
y_down <- seq(0, e[3], -height)
ncolor <- max(length(y_up), length(y_down))
pal <- if(!is.function(col)) colorRampPalette(col)(ncolor) else col(ncolor)
# plot rectangles to simulate colour gradient
sapply(seq_len(n),
function(i) {
rect(min(x), y_up[i], max(x), y_up[i] + height, col=pal[i], border=NA)
rect(min(x), y_down[i], max(x), y_down[i] - height, col=pal[i], border=NA)
})
# plot white polygons representing the inverse of the area of interest
polygon(c(min(x), x, max(x), rev(x)),
c(e[4], ifelse(y > 0, y, 0),
rep(e[4], length(y) + 1)), col='white', border=NA)
polygon(c(min(x), x, max(x), rev(x)),
c(e[3], ifelse(y < 0, y, 0),
rep(e[3], length(y) + 1)), col='white', border=NA)
lines(x, y)
abline(h=0)
box()
}
Oto kilka przykładów:
xy <- curve(sin, -10, 10, n = 1000)
shade(xy$x, xy$y, c('white', 'blue'), 1000)

Albo kolor określony przez palety rampy Kolor:
shade(xy$x, xy$y, heat.colors, 1000)

I zastosowane do twoich danych, chociaż najpierw interpolujemy punkty do lepszej rozdzielczości (jeśli tego nie zrobimy, gradient nie będzie ściśle zgodny z linią, w której przekracza zero).
xy <- approx(my.spline$x, my.spline$y, n=1000)
shade(xy$x, xy$y, c('white', 'red'), 1000)
