Mam plik wideo i plik audio. Czy możliwe jest połączenie go z jednym plikiem wideo z plikiem dźwiękowym. Myślę, że AVMutableComposition powinna mi pomóc, ale nadal nie rozumiem w jaki sposób. jakieś porady?Jak dodać dźwięk do pliku wideo na iphone SDK
Odpowiedz
Thanks Daniel. Rozgryzłem to, to łatwe.
AVURLAsset* audioAsset = [[AVURLAsset alloc]initWithURL:audioUrl options:nil];
AVURLAsset* videoAsset = [[AVURLAsset alloc]initWithURL:videoUrl options:nil];
AVMutableComposition* mixComposition = [AVMutableComposition composition];
AVMutableCompositionTrack *compositionCommentaryTrack = [mixComposition addMutableTrackWithMediaType:AVMediaTypeAudio
preferredTrackID:kCMPersistentTrackID_Invalid];
[compositionCommentaryTrack insertTimeRange:CMTimeRangeMake(kCMTimeZero, audioAsset.duration)
ofTrack:[[audioAsset tracksWithMediaType:AVMediaTypeAudio] objectAtIndex:0]
atTime:kCMTimeZero error:nil];
AVMutableCompositionTrack *compositionVideoTrack = [mixComposition addMutableTrackWithMediaType:AVMediaTypeVideo
preferredTrackID:kCMPersistentTrackID_Invalid];
[compositionVideoTrack insertTimeRange:CMTimeRangeMake(kCMTimeZero, videoAsset.duration)
ofTrack:[[videoAsset tracksWithMediaType:AVMediaTypeVideo] objectAtIndex:0]
atTime:kCMTimeZero error:nil];
AVAssetExportSession* _assetExport = [[AVAssetExportSession alloc] initWithAsset:mixComposition
presetName:AVAssetExportPresetPassthrough];
NSString* videoName = @"export.mov";
NSString *exportPath = [NSTemporaryDirectory() stringByAppendingPathComponent:videoName];
NSURL *exportUrl = [NSURL fileURLWithPath:exportPath];
if ([[NSFileManager defaultManager] fileExistsAtPath:exportPath])
{
[[NSFileManager defaultManager] removeItemAtPath:exportPath error:nil];
}
_assetExport.outputFileType = @"com.apple.quicktime-movie";
DLog(@"file type %@",_assetExport.outputFileType);
_assetExport.outputURL = exportUrl;
_assetExport.shouldOptimizeForNetworkUse = YES;
[_assetExport exportAsynchronouslyWithCompletionHandler:
^(void) {
// your completion code here
}
}
];
Tak, jest to możliwe, tutaj jest fragment kodu, który jest używany do dodawania dźwięku do istniejącej kompozycji, chwyciłem to z przykładowego kodu jabłka, prawdopodobnie powinieneś zobaczyć cały projekt, uznasz to za bardzo użyteczne, projekt to AVEditDemo i możesz go znaleźć w materiale WWDC 2010, który opublikował tutaj developer.apple.com/videos/wwdc/2010. Nadzieję, że pomoże
- (void)addCommentaryTrackToComposition:(AVMutableComposition *)composition withAudioMix:(AVMutableAudioMix *)audioMix
{
NSInteger i;
NSArray *tracksToDuck = [composition tracksWithMediaType:AVMediaTypeAudio]; // before we add the commentary
// Clip commentary duration to composition duration.
CMTimeRange commentaryTimeRange = CMTimeRangeMake(self.commentaryStartTime, self.commentary.duration);
if (CMTIME_COMPARE_INLINE(CMTimeRangeGetEnd(commentaryTimeRange), >, [composition duration]))
commentaryTimeRange.duration = CMTimeSubtract([composition duration], commentaryTimeRange.start);
// Add the commentary track.
AVMutableCompositionTrack *compositionCommentaryTrack = [composition addMutableTrackWithMediaType:AVMediaTypeAudio preferredTrackID:kCMPersistentTrackID_Invalid];
[compositionCommentaryTrack insertTimeRange:CMTimeRangeMake(kCMTimeZero, commentaryTimeRange.duration) ofTrack:[[self.commentary tracksWithMediaType:AVMediaTypeAudio] objectAtIndex:0] atTime:commentaryTimeRange.start error:nil];
NSMutableArray *trackMixArray = [NSMutableArray array];
CMTime rampDuration = CMTimeMake(1, 2); // half-second ramps
for (i = 0; i < [tracksToDuck count]; i++) {
AVMutableAudioMixInputParameters *trackMix = [AVMutableAudioMixInputParameters audioMixInputParametersWithTrack:[tracksToDuck objectAtIndex:i]];
[trackMix setVolumeRampFromStartVolume:1.0 toEndVolume:0.2 timeRange:CMTimeRangeMake(CMTimeSubtract(commentaryTimeRange.start, rampDuration), rampDuration)];
[trackMix setVolumeRampFromStartVolume:0.2 toEndVolume:1.0 timeRange:CMTimeRangeMake(CMTimeRangeGetEnd(commentaryTimeRange), rampDuration)];
[trackMixArray addObject:trackMix];
}
audioMix.inputParameters = trackMixArray;
}
Gdzie jest to demo? Nie mogę znaleźć do pobrania dla niego w dowolnym miejscu. –
tak ... gdzie jest wersja demonstracyjna ??? –
Łączę tylko jeden plik audio/wideo. Problem w tym, że mój plik wideo z 40 sekundami i plikiem audio ma 28 sekund. Więc przez pozostałe 12 (40-28) sekund - chcę powtórzyć od 0 sekund w pliku audio. Jak mam to zrobić? Czy istnieje bezpośredni sposób na zrobienie tego? – Hemang
Oto szybka wersja:
func mixAudio(audioURL audioURL: NSURL, videoURL: NSURL) {
let audioAsset = AVURLAsset(URL: audioURL)
let videoAsset = AVURLAsset(URL: videoURL)
let mixComposition = AVMutableComposition()
let compositionCommentaryTrack = mixComposition.addMutableTrackWithMediaType(AVMediaTypeAudio, preferredTrackID: kCMPersistentTrackID_Invalid)
// add audio
let timeRange = CMTimeRangeMake(kCMTimeZero, audioAsset.duration)
let track = audioAsset.tracksWithMediaType(AVMediaTypeAudio)[0]
do {
try compositionCommentaryTrack.insertTimeRange(timeRange, ofTrack: track, atTime: kCMTimeZero)
}
catch {
print("Error insertTimeRange for audio track \(error)")
}
// add video
let compositionVideoTrack = mixComposition.addMutableTrackWithMediaType(AVMediaTypeVideo, preferredTrackID: kCMPersistentTrackID_Invalid)
let timeRangeVideo = CMTimeRangeMake(kCMTimeZero, videoAsset.duration)
let trackVideo = videoAsset.tracksWithMediaType(AVMediaTypeVideo)[0]
do {
try compositionVideoTrack.insertTimeRange(timeRangeVideo, ofTrack: trackVideo, atTime: kCMTimeZero)
}
catch {
print("Error insertTimeRange for video track \(error)")
}
// export
let assetExportSession = AVAssetExportSession(asset: mixComposition, presetName: AVAssetExportPresetPassthrough)
let videoName = "export.mov"
exportPath = "\(NSTemporaryDirectory())/\(videoName)"
let exportURL = NSURL(fileURLWithPath: exportPath!)
if NSFileManager.defaultManager().fileExistsAtPath(exportPath!) {
do {
try NSFileManager.defaultManager().removeItemAtPath(exportPath!)
}
catch {
print("Error deleting export.mov: \(error)")
}
}
assetExportSession?.outputFileType = "com.apple.quicktime-movie"
assetExportSession?.outputURL = exportURL
assetExportSession?.shouldOptimizeForNetworkUse = true
assetExportSession?.exportAsynchronouslyWithCompletionHandler({
print("Mixed audio and video!")
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), {
print(self.exportPath!)
})
})
}
dokładnie ten kod nie działa poprawnie. Kiedy zaimplementuję ten kod w moim projekcie, nastąpi awaria [compositionCommentaryTrack insertTimeRange: CMTimeRangeMake (kCMTimeZero, audioAsset.duration) ofTrack: [[audioAsset tracksWithMediaType: AVMediaTypeAudio] objectAtIndex: 0] atTime: kCMTimeZero error: nil]; i pokazuje, że nie ma obiektu w indeksie zerowym. – Swastik
@Swastik Występuję na tym samym problemie, czasami, szczególnie podczas pracy z plikami z iCloud. Naprawiono dla mnie 2 rzeczy. 1) sprawdź, czy plik, którego próbuję użyć, jest poprawny dla typu multimediów, z których próbuję go użyć, i 2) upewnij się, że plik rzeczywiście zawiera dane (które czasami nie ma w przypadku iCloud). Cz. – nick
cześć Steve, łączę tylko jeden plik audio/wideo. Problem w tym, że mój plik wideo z 40 sekundami i plikiem audio ma 28 sekund. Więc przez pozostałe 12 (40-28) sekund - chcę powtórzyć od 0 sekund w pliku audio. Jak mam to zrobić? Czy istnieje bezpośredni sposób na zrobienie tego? – Hemang