Poprzednio używałem profilera OpenGL dla maców do debugowania mojej pracy graficznej i działa jak charm z kodem Xcode 7.2.OpenGL Profiler dla mac z kodem Xcode 8
Następnie zaktualizowałem kod xcode do wersji 8, gdy wyszedł, a profiler zniknął. Ponownie załadowałem to, ale odkąd nie byłem w stanie zarejestrować żadnego śladu ani zatrzymać się w żadnym punkcie przerwania, i dlatego też nie mogę już kontrolować żadnego zasobu.
Obecnie nie ma profilera po opracowaniu dla xcode 7.2. Czy istnieje sposób użycia ostatniego programatora OpenGL z xcode 8.x?
Z góry dziękuję.