2017-01-11 34 views
6

Poprzednio używałem profilera OpenGL dla maców do debugowania mojej pracy graficznej i działa jak charm z kodem Xcode 7.2.OpenGL Profiler dla mac z kodem Xcode 8

Następnie zaktualizowałem kod xcode do wersji 8, gdy wyszedł, a profiler zniknął. Ponownie załadowałem to, ale odkąd nie byłem w stanie zarejestrować żadnego śladu ani zatrzymać się w żadnym punkcie przerwania, i dlatego też nie mogę już kontrolować żadnego zasobu.

Obecnie nie ma profilera po opracowaniu dla xcode 7.2. Czy istnieje sposób użycia ostatniego programatora OpenGL z xcode 8.x?

Z góry dziękuję.

Odpowiedz

2

Możesz znaleźć here podobny post na forum dla programistów Apple.

Powtórka błędu jest obecnie w wersji.

Jedynym sposobem znalazłem w użyciu OpenGL Profiler na MacOS 10.12 jest umożliwić zdalne profilowanie od preferencji. (pole wyboru jest wyłączone gdy nie ustawisz hasła) Po włączeniu możesz połączyć się z nim przy użyciu innego komputera (może to być 10.12) i dołączyć profiler do uruchomionej aplikacji , którą chcesz zdebugować.