Nie mam pojęcia, jak najlepiej zainicjować strukturę zawierającą mapę. Uruchomienie tego kodu produkuje panic: runtime error: assignment to entry in nil map
:golang - jak zainicjować pole mapy w strukturze?
package main
type Vertex struct {
label string
}
type Graph struct {
connections map[Vertex][]Vertex
}
func main() {
v1 := Vertex{"v1"}
v2 := Vertex{"v2"}
g := new(Graph)
g.connections[v1] = append(g.coonections[v1], v2)
g.connections[v2] = append(g.connections[v2], v1)
}
Jednym z pomysłów jest utworzenie konstruktora, jak w this answer.
Innym pomysłem jest użycie metody add_connection
które mogą zainicjować mapę jeśli jest pusty:
func (g *Graph) add_connection(v1, v2 Vertex) {
if g.connections == nil {
g.connections = make(map[Vertex][]Vertex)
}
g.connections[v1] = append(g.connections[v1], v2)
g.connections[v2] = append(g.connections[v2], v1)
}
Czy istnieją inne opcje? Chciałem tylko sprawdzić, czy istnieje powszechnie akceptowany sposób na zrobienie tego.
Konstruktor jest powszechnie akceptowany sposób (inne niż zakładając programer może to zrobić bez pomocy) – JimB
możliwe duplikat [jak zainicjować członków w go struct] (http://stackoverflow.com/questions/4498998/how-to-initialize-members-in-go-struct) – JimB