Zaimportowałem model piłki nożnej (ścięty icosahedron) z blendera (przez program ładujący JSON) i chciałem zmienić kolory twarzy po kliknięcie. Twarze są poprawnie zidentyfikowane Mogę zmienić kolor całego modelu, ale nie poszczególnych twarzy. Zagłębiłem się nieco głębiej i odkryłem, że kolory są poprawnie przypisane do soccerball.geometry.faces [i], ale nowe kolory twarzy nie są wyświetlane.Zmienianie kolorów twarzy podczas pracy w Three.js na modelu zaimportowanym z blendera
Przeszedłem przez wszystkie podobne wątki i wypróbowałem wszystkie proponowane rozwiązania (różne materiały, dirtyColors, dynamic, colorsNeedUpdate, itp.), Ale nic nie pomogło.
to jak importować model:
var loader = new THREE.JSONLoader();
var onGeometry = function(geom) {
soccer = new THREE.Mesh(geom, new THREE.MeshLambertMaterial());
soccer.position.set(0, 0, 0);
soccer.scale.set(2, 2, 2);
soccer.geometry.dynamic = true;
soccer.geometry.dirty = true;
soccer.overdraw = true;
objects.push(soccer);
scene.add(soccer);
};
loader.load("models/model.js", onGeometry);
Czy możesz mi pomóc? z góry dzięki
Wielkie dzięki, zadziałało! – Victor