2009-08-12 10 views
13

Otrzymałem ten komunikat o błędzie podczas uruchamiania aplikacji na symulatorze.Błąd dyld: obraz nie został znaleziony

Dyld Error Message:

Library not loaded: /System/Library/Frameworks/UIKit.framework/UIKit

Referenced from: /Users/thomasschober/Excuse Me/build/Distribution-iphonesimulator/Excuse Me.app/Excuse Me

Reason: image not found

Nie jestem w stanie zrozumieć, co stanowi problem. proszę mi pomóc rozwiązać ten problem

Dzięki wszystkim

Odpowiedz

1

Widziałem to już wcześniej. Oczyściłem projekt, zresetowałem symulator i zrestartowałem XCode - wydawało się, że to naprawiłem. Nie wiem, dlaczego wystąpił błąd.

2

Spróbuj usunąć swój projekt „build” katalogów i budowę ponownie, problem został rozwiązany za mną.

Próbowałem ponownie dodać frameworki wymienione w każdym komunikacie o błędzie, ale w końcu kręciło się w kółko z XCode narzekaniem na brakujące frameworki, które dopiero co dodałem ponownie.

9

Mam taki sam problem. Wypróbowałem wszystkie powyższe sugestie, nie naprawią mojego problemu. W końcu znalazłem rozwiązanie:

  • Zamknij Xcode.
  • Otwórz folder BasketballTeams.xcodeproj (w programie Finder za pomocą kontrolki kliknij Pokaż zawartość pakietu lub przejdź do katalogu z terminalem) i usuń pliki rozpoczynające się od nazwy użytkownika (np. Felipe. *)
  • usuń budować katalog
  • Otwórz projekt ponownie w Xcode i spróbować zbudować i uruchomić ponownie

Właściwie proponuję, aby przywrócić Ci symulator i czysty wszystkie cele, jak również. To działa dla mnie, można znaleźć oryginalny post tutaj: http://forums.pragprog.com/forums/83/topics/1095

+0

ten pracował dla mnie, dzięki. –

+1

Wystarczy opuścić Xcode, a następnie usunąć pliki * .pbxuser i * .perspectivev3. –

+0

resetujący symulator http://stackoverflow.com/a/9088416/857865 – Kassem

1

Po uaktualnieniu do XCode 3.2.3 dzisiaj moja aplikacja iPad wyświetlany jest następujący komunikat w symulatorze

dyld: Library not loaded: /System/Library/Frameworks/UIKit.framework/UIKit

Mogę potwierdzić, że usunięcie folder kompilacji (nie tylko czyszczenie celu) rozwiąże problem. Dzięki Eddie

0

Używam XCode 3.2.4 i widziałem podobny błąd.

Czyszczenie wszystkich obiektów, zamknięcie (xcode i symulator), a następnie ponowne uruchomienie xcode/kompilacji naprawiono.

1

Mam ten sam problem. Wypróbowałem wszystkie powyższe sugestie, nie naprawią mojego problemu. W końcu znalazłem rozwiązanie:

jeśli używasz zewnętrznych bibliotek. Następnie dodaj te biblioteki do swojego celu.

(Projekt Target -> Ogólne -> wybierz Binaries embedded -> następnie dodać bibliotekę żądania)