zrobiłem następujący eksperyment, ponieważ nie ma żadnej wzmianki o złożonych danych na stronie approx
pomocy:Czy ok() jest przeznaczony do użycia z liczbami zespolonymi?
Rgames> zfoo
[1] 1+ 6i 2+ 7i 3+ 8i 4+ 9i 5+10i
Rgames> approx(zfoo,n=10)
$x
[1] 1.000000 1.444444 1.888889 2.333333 2.777778 3.222222 3.666667 4.111111
[9] 4.555556 5.000000
$y
[1] 6.000000 6.444444 6.888889 7.333333 7.777778 8.222222 8.666667
[8] 9.111111 9.555556 10.000000
Kopanie do kodu dla approx
, odkryłem, że xy.coords
(także widocznie nieudokumentowane dla złożonych danych) traktuje Real oraz części Imag złożonych danych jako części koordynacyjne x
i y
. Moje pytanie brzmi: czy to zamierzone zachowanie? Zawsze jestem trochę paranoikiem w zależności od funkcji, która nie jest jawnie udokumentowana.
Dzięki - powinienem był wkopać jedną warstwę głębiej w kod. –
@CarlWitthoft - FWIW, na podstawie komentarza wprowadzającego "regulamin.values" w źródłach R, teraz skłaniam się ku autorom * nie * rozważając jego zastosowanie do liczb zespolonych. Coś nieistotnego, o ile funkcja działa niezawodnie, a twoje zastosowanie ma sens! –