Korzystanie domyślną aplikację Cocos2d-swift jestem otrzymaniu EXC_BAD_ACCESS błędzie na moim iPad Mini 2 w wierszu:EXC_BAD_ACCESS na Lauch dla EAGLContext renderbufferStorage: fromDrawable: w Cocos2d aplikacja whie debugowania
BOOL rb_status = [_context renderbufferStorage:GL_RENDERBUFFER fromDrawable:layer];
Ale gdy próbuję aby uruchomić aplikację bez debugowania, wszystko działa dobrze. Jeśli używam debugowania na dowolnym urządzeniu wirtualnym, również nie otrzymuję błędu. Dlaczego to nie działa? Jak usunąć ten błąd?
Dzięki Kevin! Pomogło mi to niezmiernie! –
@Kevin - wielkie dzięki! – jarryd
Zdarza się także w aplikacjach UIKit. Dzięki, naprawdę! –