Chciałbym wiedzieć, jak mieć odpowiednie osie na powierzchni 3D w MayaVi. Najlepsze osie mógłbym stworzyć coś wyglądało jak this ...Jak narysować odpowiednie osie 3D w MayaVi, jak te w Matplotlib
Jednak te nie wyglądają bardzo profesjonalnie, gdybym do prezentacji lub umieścić je na plakacie.
Chciałbym osie aby wyglądać this ...
Osie te wyglądają o wiele bardziej profesjonalne i są łatwiejsze do odczytania niż domyślny MayaVi osi.
Każda pomoc zostanie bardzo doceniona.
Dzięki!
Którą wersję MayaVi używasz? – Schorsch
Twoje pytanie brzmi po prostu "Nie podoba mi się domyślne topory mayavi, jak mam je ulepszyć?" Moim zdaniem tak naprawdę nie jest to dobre pytanie, chociaż może to być ważna cecha. Odpowiedź na pytanie brzmi: tak wyglądają osie w VTK. Jeśli nie jesteś z nich zadowolony, masz kilka opcji. Możesz rozejrzeć się za różnymi bibliotekami, które robią, co chcesz, możesz spróbować poprosić programistów mayavi/vtk ładnie, jeśli będą implementować twoją funkcję, lub możesz napisać to sam. – aestrivex
Wpadłem na ten sam problem. Chociaż zgadzam się, że "tak właśnie wygląda VTK", nie jest to satysfakcjonująca odpowiedź. Moim zdaniem ten problem sprawia, że mayavi jest prawie bezużyteczny dla zastosowań naukowych, ponieważ nigdy nie można opublikować tak dziwacznie wyglądających działek. Szuka alternatywy ... R wydaje się obiecująca – HansSnah