Otrzymaliśmy kilka awarii z naszą aplikacją i chcieliśmy sprawdzić, czy któryś z was może mieć wgląd lub mieć podobne doświadczenia. Udostępniłem informacje o dzienniku awarii poniżej.Próba naprawienia awarii: QuartzCore - CA :: release_objects (X :: List <void const*> *)
Uruchamianie iOS 8.1. Przeszliśmy przez instrumenty, analizatory statyczne i wciąż staramy się wskazać problem.
QuartzCore
CA::release_objects(X::List<void const*>*)
13
Crashed: Thread
EXC_BAD_ACCESS KERN_INVALID_ADDRESS at 0x0042de0f48aa7488
Thread : Crashed: Thread
0 libobjc.A.dylib 0x0000000193debbdc objc_msgSend + 28
1 CoreFoundation 0x0000000183561228 CFRelease + 524
2 QuartzCore 0x0000000187788644 CA::release_objects(X::List<void const*>*) + 32
3 QuartzCore 0x000000018778e498 -[CAAnimation dealloc] + 80
4 libobjc.A.dylib 0x0000000193df1724 (anonymous namespace)::AutoreleasePoolPage::pop(void*) + 564
5 libobjc.A.dylib 0x0000000193df2754 (anonymous namespace)::AutoreleasePoolPage::tls_dealloc(void*) + 72
6 libsystem_pthread.dylib 0x00000001945fa3e0 _pthread_tsd_cleanup + 200
7 libsystem_pthread.dylib 0x00000001945fa0ac _pthread_exit + 140
8 libsystem_pthread.dylib 0x00000001945fb330 pthread_exit + 44
9 Foundation 0x0000000184487000 -[NSObject(NSThreadPerformAdditions) performSelectorOnMainThread:withObject:waitUntilDone:]
10 Foundation 0x0000000184555c24 __NSThread__main__ + 1096
11 libsystem_pthread.dylib 0x00000001945fbe80 _pthread_body + 164
12 libsystem_pthread.dylib 0x00000001945fbddc _pthread_body
Zobacz CFRelease() - oznacza to, że QuartzCore próbował zwolnić obiekt, który jest albo zerowy, albo został wcześniej wydany. Spróbowałbym uruchomić twoją aplikację z włączonymi Zombiesami - to może pomóc ci znaleźć problem (szukaj usłyszeć wiele porad, jak go włączyć). –
Mam włączone Zombie, ale niestety nie było to zbyt pomocne. – Jon
Co masz na myśli "nie było bardzo pomocne"? Czy masz na myśli tylko to, że nie możesz tego zrozumieć? Co właściwie mówi komunikat z dziennika Zombies? - Jest również całkiem jasne, że problematyczny kod obejmuje tutaj 'performSelectorOnMainThread: withObject: waitUntilDone:' i jakąś animację; nie możesz znaleźć i pokazać tego kodu? – matt