Mam ogólną kontrolę, która wyświetla edytor oparty na właściwości type wewnątrz ViewModel. Obecnie jest to realizowane za pomocą Control
, ControlTemplate
i DataTrigger
takiego -ControlTemplate z DataTrigger Vs. DataTemplate z DataTemplateSelector
<Control
x:Name="MainControl"
Grid.Column="1"
TargetUpdated="OnTargetUpdated">
<Control.Style>
<Style>
<Style.Triggers>
<DataTrigger
Binding="{Binding Path=EditorType}"
Value="{x:Static view:EditorType.Bool}">
<Setter
Property="Control.Template"
Value="{StaticResource boolTemplate}" />
</DataTrigger>
<DataTrigger
Binding="{Binding Path=EditorType}"
Value="{x:Static view:EditorType.Text}">
<Setter
Property="Control.Template"
Value="{StaticResource textTemplate}" />
</DataTrigger>
<DataTrigger
Binding="{Binding Path=EditorType}"
Value="{x:Static view:EditorType.Integer}">
<Setter
Property="Control.Template"
Value="{StaticResource integerTemplate}" />
</DataTrigger>
...
....
</Style.Triggers>
</Style>
</Control.Style>
</Control>
Teraz to samo można osiągnąć stosując ContentPresenter
, DataTemplate
i DataTemplateSelector
takiego -
<local:EditorTemplateSelector
BoolEditorTemplate="{StaticResource boolTemplate}"
TextEditorTemplate="{StaticResource textTemplate}"
IntegerEditorTemplate="{StaticResource integerTemplate}"
...
....
x:Key="EditorTemplateSelector">
</local:EditorTemplateSelector>
<ContentPresenter
ContentTemplateSelector="{Binding Source={StaticResource EditorTemplateSelector}}"
Content="{Binding}"
TargetUpdated="OnTargetUpdated">
</ContentPresenter>
// Template selector returning appropriate template based on type
czuję drugie podejście, używając DataTemplateSelector
jest lepiej, ale chciałbym się od Ciebie dowiedzieć -
Który z nich jest lepszy i dlaczego?
Czy wystąpi różnica w wydajności w dwóch?
Z tego co wiem, drugi sposób jest uważany za najlepszą praktykę. Jest również znacznie bardziej czytelny, ponieważ nie zawiera logiki selekcji (która zawsze powinna być zdefiniowana w C#). Jednak jestem również zainteresowany punktem wydajności. –