Po niedawnym ogłoszeniu o nowym systemie operacyjnym tabletu Blackberry, to SDK i symulator, wszelkie pomysły, w których można znaleźć zasoby i samouczki dotyczące tworzenia nowego systemu operacyjnego tabletu? Będzie miło raz złapać falę na czas.Blackberry Tablet OS: zasoby programistyczne, przewodniki, samouczki
Odpowiedz
To może być przydatne, aby dowiedzieć się więcej na temat różnych składników stosowanych w Blackberry Tablet OS, jak:
- QNX Neutrino, jądro
- Adobe AIR
- OpenGL ES
Możesz również spojrzeć na to:
http://blog.swfjunkie.com/2010/10/getting-started-blackberry-playbook-development-setup/
Mogę również dodać SQLite i Webkit, które są osadzone w środowisku AIR. Ale nie wiem, w jaki sposób można ich używać na zewnątrz ze środowiska AIR, ponieważ ten system operacyjny można również zaprogramować w języku C i prawdopodobnie w Javie, na przykład ... –
Dlaczego w dół? –
SDK i symulator installation guide
Away3D początkujących tutorial
Adobe AIR/ActionScript tutoriale; 1, 2, 3, 4, 5
Flex tutorial
Dla tych z Windows x64 OS, modów, aby móc zainstalować SDK i symulator poniżej;
http://blog.swfjunkie.com/2010/10/getting-started-blackberry-playbook-development-setup/
http://docs.blackberry.com/en/developers/subcategories/
jest dokumentacja dla programistów w zakładce po lewej stronie. I tam możesz znaleźć Tablet OS Development. Mam nadzieję, że ci to pomoże.
znam odpowiedź została już przyjęta, ale pomyślałem, że będzie dużo czytelników przyjeżdżających do tego postu, więc trzymajmy go nadchodzi
http://www.adobe.com/devnet/devices/articles/blackberry_tablet_os_sdk.html
także po budujemy na urządzenia mobilne (w tym tablety), pamiętajmy, że nie chodzi tylko o kompilację w powietrzu. Jest wiele rzeczy, które możesz zrobić, aby zoptymalizować środowisko AIR. Byłoby miło wiedzieć, która z tych funkcji jest obsługiwana przez system operacyjny tabletu i czy trudno ją przetestować, dopóki nie dostaniesz playbooka. Jakkolwiek sprawdź to również: http://www.adobe.com/devnet/devices/fpmobile.html
Mike Chambers przeprowadził kilka rozmów na temat optymalizacji, więc sprawdź to też, jeśli planujesz tworzyć gry. http://www.mikechambers.com/blog/2010/07/14/source-code-for-pewpew-released/
Słowo po złapaniu fali. Ale naprawdę, byłbym szczęśliwy, pobierając bezpłatny PlayBook z tego .. :) – donkim