Mam kursor myszy w mojej grze, który spowoduje, że mój obiekt będzie strzelał w kierunku mojego kursora myszy. Chciałbym, aby mój obiekt zawsze się obracał, aby był zgodny z moim kursorem myszy. Jak mogę przekonwertować X i Y miejsca, w którym kursor znajduje się pod kątem, aby obrócić obiekt?Obracanie obiektu do myszy na myszy myszką
Mam nadzieję, że moje skrzypce będzie dokonać rzeczy nieco jaśniejsze od tego co mam na myśli, obracając odtwarzacz (Czarny Blok): http://jsfiddle.net/3nEUv/4/
oto moja funkcja mouseMove teraz; Tylko upewniając się, że kursor pozostaje w jego obwiedni
function mouseMove(e) {
if (cursor) {
if (e.rawX && e.rawY) {
cursorBoundingBox(e.rawX, e.rawY);
}
}
}
Jeśli tak nie ma pochodzić z roztworu przed, mogę spróbować po Spojrzałem pewne rzeczy. Mam jednak nadzieję, że jest lepsze rozwiązanie. – 11684