2010-09-02 17 views
8

Jeśli chcę renderować model 3D stworzony przez Mayę i zrobić z nim animację w aplikacji .net, jaki powinien być mój wybór platformy - zwykły WPF lub XNA?Używanie MAYA 3D Model w aplikacji .Net

+0

Czy chcesz wyeksportować animację z programu Maya i po prostu pokazać odtwarzanie w aplikacji .NET, czy też powinna zostać utworzona animacja w aplikacji? –

+1

Animacja byłaby tworzona w majowie i chcę ją odtworzyć w aplikacji .net z pewnym stopniem kontroli, jak zmiana perspektywy, kamery, światła itp. –

+0

Zgaduję, że XNA będzie twoim najlepszym wyborem. Jakie masz opcje eksportu od Mayi? XNA obsługuje kilka formatów. – Nate

Odpowiedz

11

XNA jest interesującą platformą, ale zauważyłem, że ma pewne problemy z wydajnością podczas ładowania w modelach. Do tego nie użyłem WPF, ale XNA wymaga również instalacji jego frameworka, aby uruchomić aplikację. Sugeruję, abyś go unikał, ponieważ przeszkody musisz skakać, aby uzyskać to, czego chcesz. Biblioteki DirectX to dobry sposób na osiągnięcie tego celu, istnieją tysiące przykładów tego. Very Good, Good, Ok

Możesz także użyć eksportera .X do programu Maya, aby zaimportować modele. Coś w tym stylu: DirectX Maya Exporter