6
Chcę móc łatwo prototypować mój zestaw Kit Sprite na placach zabaw. Działa to dobrze w Xcode 7Jak uzyskać dostęp do placów zabaw SpriteKit w wersji beta beta Xcode 8?
import UIKit
import SpriteKit
import XCPlayground
let sceneView = SKView(frame: CGRect(x:0 , y:0, width: 480, height: 320))
let scene = SKScene(size: CGSize(width: 480, height: 320))
sceneView.showsFPS = true
sceneView.presentScene(scene)
XCPlaygroundPage.currentPage.liveView = sceneView
let square = SKSpriteNode(imageNamed: "square")
square.name = "shape"
square.position = CGPoint(x: scene.size.width * 0.25, y: scene.size.height * 0.5)
let circle = SKSpriteNode(imageNamed: "circle")
circle.name = "shape"
circle.position = CGPoint(x: scene.size.width * 0.50, y: scene.size.height * 0.5)
let triangle = SKSpriteNode(imageNamed: "triangle")
triangle.name = "shape"
triangle.position = CGPoint(x: scene.size.width * 0.75, y: scene.size.height * 0.5)
scene.addChild(square)
scene.addChild(circle)
scene.addChild(triangle)
W Xcode 7 uzyskać piękny widok na żywo jako taki
To po prostu nie działa w Swift 3 i wersja 8.0 beta 3 (8S174q). Co muszę zmienić?
Ok, to jest dobre. Ale jak mogę wtedy ZOBACZYĆ SKView? Mam tylko normalną prawą kolumnę z wynikami zmiennych itp. Brak widoku SKView. – Confused
Znaleziono ... otwarty "Edytor asystenta". Najbardziej idealnie nielogiczny sposób. Podobnie jak skrót klawiaturowy do zatrzymywania i grania na placu zabaw. – Confused
Może to być mylące. Będziesz także chciał się upewnić, że Asystent edytuje wyświetlanie trybu ** Osi czasu **, aby zobaczyć swoje aktualizacje. Czasami Xcode nie aktualizuje AE, gdy przełączasz się z powrotem na stronę z podglądem na żywo. – mfessenden